戰馬訓練場則是新設定了更多的戰馬場景訓練,增加戰馬適應更多的作戰環境,同時還提高了耐力和速度的訓練。
“戰馬訓練確實需要認真對待,畢竟領地的輕騎兵的數量也多了起來,戰場上戰馬的損耗無疑對於騎兵是最大的。”
王朔將剩餘的幾張圖紙略看了一眼,高階工坊增加了一些更加細的小品製作,高階漁人碼頭則增加了附近水域的魚類繁率,保證了迴圈捕撈。
高階屠宰場則是進一步增加了分解率,能分解出更多的材料,高階風乾屋則是增加了魚類,糧食類作風乾的速度和保質期。
高階酒館則進一步增加了居民的安樂度以及吸引流民的效果,高階裁鋪則增加了製作的速度,裁的經驗獲取速度以及製作樣式的觀。
【五階箭塔升級藍圖】
【升級需求: 四階箭塔×1;優質石頭×80,防腐木頭×50,鐵×40,金×8,秘銀×3】
【攻擊力: 95】【攻擊頻率: 2秒/次】
】%51減衰害傷標目個一穿每,害傷造人敵個三多最上徑路線直對,箭重刺穿枚一發率機等中有;防理%51標目視無,果效甲破級中帶附矢箭【
】)50.0×鐵、1.0×頭石耗消久耐點每,復修鐵與頭石用可後損(0082:值固堅【
】)%06的圍範戒警礎基為圍範測偵(力能測偵有位單形對且,%53大擴圍範戒警【
】:)卻冷無(換切式模【
】層3加疊可,果效速減%01帶附矢箭,07至降下力擊攻,次/秒5.1至升提率頻擊攻:式模制速【
】防理%03標目視無時擊暴,率擊暴與率中命的標目一單對升提幅大,021至升提力擊攻,次/秒5至低降率頻擊攻:式模擊狙【
】屬礎基持保:式模準標【
】時小2:間時級升【
。道喃喃朔王,多些有築建的級升要次這,了建基大一又的地領始開以可,後之了來克維等,升提益增的小不有實確塔箭
】)階四(塔之擊怒霆雷:圖藍築建【
】5×銀秘,01×鋼,03×料石質優,3×文符系雷階高,1×)塔之暴雷(塔防素元雷階三:求需置前【
】)%02+外額害傷位單行飛、屬水對(88:力擊攻【
】)域區形扇米008外牆城蓋覆可(大超:圍範擊攻【
】鎖連圍範大/定鎖單:式模擊攻【
】0521:值固堅【】次/秒2.3:率頻擊攻【
】02:抗法魔【】52:甲護【
】)技心核被(鎖連獄雷【
】)減衰%52的階三於優遠(%51減衰僅害傷躍跳次每:減遞害傷,位單方敵個4的近最米51圍周至躍跳,電閃力強道三出裂分定必,後標目要主中命擊攻:果效【
】)合混被/主(擊打載過【
】。標目個6至升提數次躍跳的電閃鎖連且,%05升提力擊攻,式模載過為變將擊攻次一下,次5擊攻續連每:果效被【








