教練費爾特看著丁丁的強化清單,眼神滿是讚許:“你的強化路線特別務實,戰力也變得格外全面。能在無形空間發神突刺,直接重創敵人腦部,手段又多又詭異。再加上高階,只要不高速奔跑,形就能完融環境,本難被察覺。要是後續能兌換暗影強襲、暗影瞬移這類技能,像韓莫那樣藏影子裡突襲,不管是暗殺刺客還是正面剛,你都能拿,實力絕對頂尖。不過你技能太雜、作係數極高,得花大量時間打磨戰鬥方式,才能把每一項能力都用到位。”
韓莫雙手抱靠在牆邊,指尖著下老神在在道:“咱們最缺的是打磨技能的時間。正常休息有十天,真要練技能,完全能花獎勵點兌換一千天時間,回之前經歷過的迴世界實戰修煉,慢慢吃所有強化能力。說到底,咱們缺的還是獎勵點數,有足夠點數,想怎麼練都能實現。”
瑞木點頭附和:“確實,主神空間裡,只要獎勵點和支線劇夠,普通人想要的一切都能真,甚至能實現不超乎想象的願,缺的從來都是積累資源的機會。”
他話鋒一轉,看向丁丁語氣嚴肅起來:“按現在的強化方案來,你戰鬥方式太全面了——神力充足時近乎無敵,哪怕神力有限,戰力也足夠強悍,但弊端也很明顯。你遠端攻擊、法輸出、神突襲樣樣不缺,可未必夠用,高速移狀態下,你釋放的技能、法或是投擲的武,反而會限制你的發揮。”
這話一齣,靈小隊眾人瞬間驚訝出聲,滿臉詫異:“怎麼可能?丁丁有全面的立神探測,怎麼會影響?”隊員們紛紛不解,在他們看來,丁丁技能繁多,每一項都能延出多種用法,只要多練搭配,總能發揮全部實力。
韓莫忍不住笑了,手比劃著解釋:“你們想簡單了,一分鐘能瞬移幾十次,化閃電高速移,這時候放技能、扔武本就是肋,只有近揮砍刺殺,才能把的速度優勢轉化真實傷害。”
眾人還是一頭霧水,小小皺著眉追問:“為啥呀?速度快放技能不是更靈活嗎?”
韓莫耐心拆解:“普通人一秒最多看清三十幀左右畫面,可丁丁的雷閃步快到接近速,在普通人眼裡就是一閃而過,頂多捕捉到一兩幀殘影,能瞬間衝到敵人面前刺殺,敵人本反應不過來就沒了。但問題在於,丁丁本人的反應神經跟不上自己的移速度——對戰普通人還好,要是遇到同級對手,瞬移到跟前,倆人先大眼瞪小眼愣一瞬,再抬手揮砍,戰機早沒了。這是近戰的況,遠端更離譜,要是移速度比釋放的技能、扔出的武還快,技能剛飛出去一秒,自己已經閃到敵人面前幹掉十個人撤了,技能才慢悠悠落到原地,搞不好還會因為速度太快,自己撞上自己放的技能,那不是傻嗎?”
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