在迴世界爬滾打這麼久,他們早就清了主神的脾氣:順著任務程序一步一步走,才是最穩妥的最優解。主神從來不會發布必死的任務,只會據小隊的綜合實力,設定一些看似棘手、實則留有轉圜餘地的考驗。而眼下這場饕餮圍城戰,對中洲引領小隊來說,力就跟還在新手村時差不了多,無非是怪的數量和單強度往上提了提,本質上還是冷兵時代的搏殺,沒什麼技含量。
真正能讓他們到棘手的,從來都不是這種純粹靠蠻力的世界。
像是《猛鬼街》裡神出鬼沒的弗萊迪,能在夢境裡肆意收割命;《死神來了》裡無不在的死亡規則,躲得過一次躲不過百次;《林中小屋》裡那些被獻祭喚醒的遠古邪神,是氣息就能垮人的意志;還有《我是傳奇》裡遍佈空氣的病毒,能把活人變嗜的怪——這些才是真正的絕境。你戰力再強,能跟無孔不的細菌作戰嗎?頂多是靠著強悍的恢復力扛,可一旦被染,照樣得陷無休止的痛苦掙扎。
更別說那些防不勝防的小隊圍剿,以及各種匪夷所思的敵人。比如那些掌握了因斯坦-玻凝聚態的傢伙,能把自己轉化純粹的能量,沒有實,只有一道白茫茫的影子。等你看到那道影子朝你衝過來時,本不知道該怎麼防,下一秒就會被氣化,連渣都剩不下。韓莫就曾看過類似電影,有支小隊誤一個軍方秘實驗基地的世界,全隊人都被這種能量怪獵殺殆盡,連求救訊號都沒來得及發出。
還有那些以靈魂形態存在的敵人,看不見不著,專挑人的神防線下手。理攻擊對他們毫無作用,只能靠神力,稍有不慎,就會被奪舍、被吞噬,落得個神魂俱滅的下場。這種匪夷所思的世界,才是真正能讓中洲小隊全員繃神經的存在。
聊著聊著,韓莫忽然想到了什麼,眼睛一亮,在神連結裡說道:“話說回來,要是能進《復仇者聯盟》的世界,搶到滅霸的無限手套,那豈不是直接起飛?”
這話一齣,眾人瞬間來了神。
“別想了,那玩意兒肯定被主神限制得死死的。”冷易潑了盆冷水,“就算真搶到了,估計也只能用一兩次,搞不好還會引來主神的抹殺。”
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