星淵中的月輝_第2章 虛擬世界的終章與新生(1)

作者:沒有原創了·5個月前

星紀元2年3月15日,《戰神》方論壇的訪問量突然激增。這一天正是遊戲停服三週年的紀念日。在懷舊專區板塊,一個名為還記得太系最後一戰的帖子引發了數千條回覆。

樓主星際礦工寫道:三年了,我還是經常夢見吞噬者艦隊來襲的那個瞬間。林銳指揮最後的指令彷彿還在耳邊。

下面跟帖的老艦長回覆:我儲存了最後那場戰役的錄影,每次看都會起皮疙瘩。那不僅是遊戲,更像是一場真實的戰爭。

更令人慨的是,許多玩家曬出了自己在遊戲中的就截圖——從最初的小型採礦站到後期的星際戰艦,這些記錄承載著他們三年的青春記憶。

就在討論最熱烈的時候,一個認證為《戰神》總設計師明炎的賬號突然出現。這是停服三年來,明炎首次在論壇發聲。

謝大家一直以來的陪伴。明炎寫道,《戰神》完了它的歷史使命。過這個平臺,我們收集了超過10億小時的太空作戰資料,這些資料為現實的太空探索提供了寶貴參考。

他進一步解釋:當人類真正開始改造火星、建造星艦時,虛擬世界的訓練價值已經大大降低。我們不能再提供超越現實的科技樹了。

這個回覆在半小時獲得數萬點贊,但也引發了新的疑問。

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