風停了,碎塵地行的軌跡緩緩停下。葉凡肩頭那片焦黑的符紙殘片被他指尖一挑,無聲落地。他沒有再看敵人離去的方向,而是低頭看了眼自己的右手——掌心青微,尚未散去,像一懸在空氣中的線,連線著剛才那一戰的餘韻。
他緩緩吐出一口濁氣,間抑的氣隨著呼吸沉丹田。右臂舊傷仍傳來鋸齒般的鈍痛,袖上的痕已從邊緣滲開一圈暗紅。但他沒去包紮,也沒移位置,只是將左手輕輕按在地面裂痕上。青山系統應念而,識海中浮現出一段清晰的資料流:戰鬥全程的時間節點、每一次出拳的角度偏差、閃避時反應的延遲值、擊瞬間的能量衝擊分佈圖。
三關鍵遲滯點被自標紅。
第一在躍起轟擊東南陣眼時,左腳蹬地發力提前半息,導致空中變向滯後;第二在火雷炸前撲擊主陣者途中,右肩舊傷引發經絡微堵,影響了混沌之力的速度;第三最為危險——當兩戰靈從背後近,他與倪月的心絃共鳴建立耗時三息,期間完全依賴本能扛衝擊。
資料回放結束,葉凡閉眼片刻,眉頭未松。
不遠,倪月也睜開了眼。靠坐的石柱表面還留著方才纏繞線劃出的淺痕,指尖銀一閃即逝。白玉系統“戰況推演”模組剛完最後一幀分析,三項秘的實際效能曲線已生完畢。“千縛”控場範圍限於神識覆蓋半徑,面對五目標以上突襲時出現響應斷層;“逆頻震盪”的頻率匹配視窗僅有兩息,超出即失效;而“斷痕抹跡”雖功清除追蹤烙印,但消耗過大,幾乎空了最後一靈力儲備。
抬手輕點眉心,將推演結果調出重看一遍,確認無誤後才收起幕。
兩人依舊沉默,但眼神已對上。無需言語,彼此都明白剛才那一戰贏得僥倖。若非對方及時補位,若非心絃共鳴最終接通,破綻早已被敵人撕開。
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