“地道口選在城裡最蔽的地方,比如軍營深、倉庫地窖、甚至水井井壁……”
“突圍後化整為零,分多路向不同方向的山林、沼澤潰散,增加生存機率,別聚在一起當活靶子!”
“突圍前,在城裡多設疑兵,比如草人借箭……啊不,是草人守城,拖延敵軍發現城空虛的時間!”
“還可以在主要倉庫、府衙埋設易燃,突圍時點燃,製造混,也能燒掉帶不走的資,不給敵人留!”
各種點子,正經的、離奇的、基於史實的、胎於遊戲的,如井噴般湧現。
有人搬出《孫子兵法》。
有人引用《三十六計》。
雖然其中不乏“召喚隕石”、“城主其實是藏元嬰老怪”、“假裝發瘟疫嚇退敵軍”等不靠譜的設定。
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