一看到遊戲揹包可以附著品,沈晚晚第一個想到的就是這個荷包。於是直接把【遊戲揹包+1】附著在了這個荷包上。沈晚晚覺得荷包上面的金線,好像發出更璀璨的芒,芒一閃而過,讓沈晚晚不知道剛剛看到的是真實發生的,還是自已的錯覺。
等沈晚晚回過神來,再看這個荷包的時候,竟然發現荷包裡面有了一個立方的空間。雖然空間的大小有點肋,但是可比遊戲揹包方便很多,因為遊戲自帶的揹包格子,必須裝同一種類的東西,還只能裝100個。其實如果是積大一些的東西,這個設定還實用的,比如裝100桶超大桶的石油罐或者汽油桶。
但是裝一些積小的東西,就有點浪費了,比如100支紅藥或者藍藥,如果裝在荷包空間裡,1000支都裝不滿這個荷包。但是遊戲揹包又有一個特別的好,就是瞬發,只要紅藥在遊戲揹包裡,就可以瞬間拿出使用,不必因為找品而耽誤了寶貴的時間。
這下子有了遊戲揹包的擴充套件版,就可以大大彌補之前遊戲揹包的儲缺陷了。沈晚晚想直接把遊戲通關獎勵的,剩下的23個揹包都附著在這個荷包上,但是很憾,這個荷包居然只能附著1個揹包。沈晚晚不能確定,是這個荷包只能附著一個遊戲揹包,還是所有品都只能附著一個遊戲揹包,或者一個品只能附著一次,所以只好又找出一個和田玉的鐲子。
這個鐲子看著就價格不菲,而且材料的質量也比布料的荷包強的多。看看這個鐲子可以附著多個遊戲揹包,就大概知道遊戲對於揹包附著品的設定是怎麼回事了。沈晚晚直接讓【遊戲揹包+20】附著在了這個和田玉手鐲上,和之前附著品一樣,芒一閃而過,遊戲揹包附著功。
接著沈晚晚又試著把僅剩的三個遊戲揹包,附著在同一鐲子上,這次卻沒能功。看來一個品只能附著一次,如果想要面積大一些的空間,就得多積攢一些遊戲揹包才行了。不過對於沈晚晚來說,這些空間容沒什麼實質的影響,因為對比沈晚晚自已的空間,遊戲獎勵的空間實在太小。
不過沈晚晚智力升級到滿級後,知道自已可以和寵分神力了。沈晚晚只要想,就能看到寵看到的,聽到寵聽到的,到寵到的,寵就相當於沈晚晚的延。也就是說,沈晚晚以後想收什麼東西,再也不用一揮手,只需要寵與接,就能把東西收進空間。
同樣的,只要沈晚晚把進遊戲揹包的許可權給寵們,它們就能自已利用遊戲揹包的空間了。這可實在太好了,只要寵都有空間,它們就能自已保管自已的食,以後狩獵多的也可以積攢起來不用浪費了。這樣也可以節省沈晚晚的空間使用,沈晚晚也能裝更多的資了。
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