是的,經過大家討論半天,卻一直找不到什麼依據來給這種技能果定價,價高姜毅不樂意,價低他們又覺得對不起姜毅。
還有最重要的一點,那就是已經從老大的口中確認,這種技能果的數量非常稀,這些已經是他能拿出來的所有技能果。
雖然大家都想一個人獨吞,但是顯然都做不到這麼不要臉。但讓每一個人都能兌換到的況下,顯然固定的一個價格就會對剛加,或者積分太的人非常不友好。
畢竟像郭寒雪們是從有積分制度開始就一直在賺積分,而關於、菲爾他們則要晚很多,如果定一個死價格,以他們現在的積分,短時間本就不用想著能夠兌換第三間寶庫裡的技能果了。
最重要的一點,就是李思雨提出,技能果雖然很好,但是也不能無限制的讓每一個人都隨便兌換,這樣可能會讓一些人對技能果產生依賴,畢竟與其每天費心費力的開發自己的能力,一顆果實就可以學會一種新技能,這種捷徑極會讓懶惰的人產生依賴。
雖然大家都覺得自己不會,但誰也不知道以後的自己會不會變李思雨描述的那樣,所以防患於未然,總比真的發生再後悔要強。
最後,你一言我一語,一個人提案,眾人商議,在短短的一刻鐘的時間,初步的方案就在姜毅一臉荒唐的表下制訂出來了……
首先是第一條:第三倉庫裡的品兌換價格並不是死價,也不是據品的價值而定,而是據兌換者的自實力一定價!
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