真實末日遊戲_第一百二十二章 蝴蝶效應(2)

作者:捕夢者·4個月前

“收到!”衛輕快的回覆,同時問道:

“怎麼樣,小夥子,是不是很鬱悶?早就告訴你,不應該直接上陣,還不如弄個機人出來做代理,哎,我正好知道一個廠子,模擬娃娃做得特別好,你還記得你原來出租房樓下開小吃店的王叔嗎?他兒子好像就在臨市那家充氣娃娃廠子流水線上幹裝配工作,專門負責裝……”

沈鋒又好氣又好笑地說道:

“現在這個社會的科技發展水平還遠沒有達到模擬機人能夠上街裝人的程度啊,是傳系統就本沒有那麼靈活,更別提矽膠皮的模擬程度了,大部分都沒有離恐怖谷效應的困擾。”

恐怖谷理論是一個關於人類對機人和非人類覺的假設,它在1970年由日本機人專家森政弘提出,其指出當機人與人類相似程度達到特定程度時,人類對他們的反應會突然變得極其反,哪怕機人與人類有一點點的差別都會顯得非常顯眼刺目,整個機人顯得非常僵恐怖。

簡單點說,就是很像人類,卻又能讓人一眼看出不是人類的東西,比如人偶、雕像,就容易讓人覺得特別骨悚然。

沈鋒之前也不是沒想過靠著自強大的網路能量,製造一個控的機械替,來保護本的安全。

只是現在整個人類社會的技儲備水平還遠沒有達到能滿足他要求的水平。

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