戰士的一轉分支一共有3個,分別為狂戰和盾戰以及劍士,其中,狂戰是主流,也是戰士的現化,玩家人數最多,不僅是在戰士職業中最多,和其他職業相比也是最多的。
而盾戰由於職業需求的原因,數量也不,不過由於攻擊力低,練級比較困難,加上裝備需求大的原因,一般盾戰都是有組織的,比如是大工會員等等,有大勢力培養。
散人盾戰,一般都不是純粹的盾戰,不會是全部質加點,會為了打怪等等原因而加一些力量什麼的,裝備也不會是純防的,而是有什麼穿什麼,所以和狂戰相比也差不了太多,最多是武從雙手劍,變單手劍和單手盾而已。
而劍士,就和狂戰職業正好相反,不僅是在戰士職業中,與別的職業相比,也是數量最的。
劍士這個職業比較特殊,因為它是華夏區的特職業,只有華夏區的玩家能夠選擇,就如同東瀛區的特職業忍者一樣,都是各大戰區獨有的。
但是這種特殊的份,並沒有給劍士帶來多大的人氣,反而選擇這個職業的玩家之又。
原因正是因為劍士職業獨有的屬加點,和上手難度。
劍士職業的加點是主加敏捷,副加力量,和刺客以及弓箭手差不多,也正是這種加點方式讓劍士的上手難度極大。
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