而這自稱為七宗罪的神界7大玩家勢力領頭人,基本上都是那些戰力值驚人的玩家,也就是選擇主轉移的玩家,在惡人堆中,也只有武力和拳頭才能鎮所有人。
從二十一傳回來的報看,七宗罪的玩家人數雖然不多,但是隨便一個勢力的戰鬥力居然都直華夏戰區的霸主級勢力!
多的不說,是神界玩家已經全員4轉這個等級制,就足夠讓任何一個霸主級勢力喝一壺。天知道,在肖風失蹤的這3個多月,各大戰區居然都沒有一個達到4轉的,都跟肖風當時下線時的等級一樣,全都卡在了69級,一個達到70的都沒有,不過他們的經驗條比例更高,也還是把肖風出了等級排行榜。
此外還有一個特殊的訊息,那就是神界的玩家可以過特殊方式進獨立神界,只不過進去之後會失去所有的玩家屬和能力,變得跟普通人一樣,且停留時間有限,而獨立神界裡面的普通人則無法進神界。
放下手中的資料,肖風了眉頭,神界的複雜程度有些超乎肖風的意料,而且有很多訊息都不清楚,就比如最重要的,現在各大戰區或者說各大大陸要怎麼連通神界,這個訊息目前都還沒有人知道。
最後值得關注的就是神界的特殊屬和重要資源,在神界之後會出現一個新的屬詞條,做神,以星級作為上限長,共有100星,每一星神都能夠給玩家提供1%的特殊屬,譬如1%的所有傷害減免,1%的所有傷害增加,1%的所有負面狀態抗等等,而其中最重要的莫過於會使玩家增加1%的神傷害。
據二十一傳回來的資料來看,神傷害是神界最重要的傷害屬和輸出手段,因為神界無論小怪還是BOSS都有神,於神界之中有獨特的神保護,有極強的防抗,並且免疫強制傷害,如果玩家沒有神屬的話,很難造破防,更別說擊殺。而反觀只要擁有了神屬,即便只有1%,都擁有了殺怪的資本。
打個比方,如果玩家有著500的攻擊力,那麼1%的神傷害就是5點,就能夠造破防了,雖然數值不高,但起碼能打得了,才有著殺怪能力,要想要傷害高,就只能想辦法提升神星級。
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