這家手遊公司可以說是中海市自己培育起來的遊戲公司,和其他遊戲公司有很大區別,可以算得上是中海市的親兒子,而且還是嫡長子、獨苗苗。
以前口號喊得震天響,要培植新興產業,現在這新興產業不就來了嗎?遊戲產業一下子就為中海市最熱門的產業。中海市委市政府對此表示高度的重視,在瞭解到新興產業投資管理有限公司主導投資了米二遊,同時還鼓勵米二游完了這樣一款遊戲後,對新興產業投資管理有限公司也是進行了表彰,要求他們繼續努力,爭取培育出更多新興產業領域的模範企業,發揮示範作用。
陳澈接到通知,市委市政府這次專門針對米二遊展開了一場遊戲產業發展調研會,希陳澈在會議上能發言,分一下自己的經驗。
有了這個功的先例之後,發展遊戲產業也就為了中海市委市政府的共識。大家終於意識到,中海市在遊戲產業發展這方面絕對是有一些優勢的。如果以米二遊作為一個榜樣,鼓勵更多的遊戲行業人才來到中海發展遊戲產業,未來將會讓中海為遊戲行業的中心城市。
而圓神這款遊戲確實讓更多人意識到遊戲產業並不是一個危害青年的產業,關鍵也要看到遊戲產業對於文化的推作用以及深植於年輕人群的強大影響力。
要看到,圓神這款遊戲出現之後,不到一個月時間,就出現了關於遊戲角的各種死忠。
當真人偶像無法滿足人們對於一個偶像的全部幻想時,虛擬的偶像也就為了大家所崇拜的件。遊戲中的這些角正好就是可以崇拜的件,特別是那些擁有鮮明特點的角,在現實生活中也逐漸展現出其深遠的影響力。
國的宣傳部門自然也不遲鈍,他們注意到了這個現象,同時也明白,藉助遊戲對外進行文化傳播顯然是一個更加便捷的途徑,也是現階段隨著網際網路產業的發展更加有效的途徑。
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