虧成首富從遊戲開始_第119章 被誤解是表達者的宿命(3/10)(1)

作者:青衫取醉·4個月前

喬老溼在影片中開始分析《遊戲製作人》的涵。

旁白代表著前進路上心的貪念和旁人的指手畫腳。

過第一人稱和環境營造出“沉浸”,再用旁白營造出“疏離”,這種氛圍特別容易讓玩家反思。

玩家做出每一次選擇,都是在完全模擬遊戲製作人的心態。

玩過這款遊戲,你就可以明白遊戲製作人是一個多麼苦的職業!

不僅如此,喬老溼還把整個遊戲的涵再度拔高。

“在玩這款遊戲的時候,我到的共鳴異常強烈。”

“為什麼會這樣呢?我明明沒有任何遊戲製作的經歷。”

宿

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