虧成首富從遊戲開始_第1278章 《彈痕2》經典模式(2)

作者:青衫取醉·4個月前

閔靜超稍微整理了一下思路,然後說道:“既然是要做大地圖,那就一定會有很多玩家,則三四十,多則七八十,甚至可以更多。”

的玩家數量肯定要取決於地圖的大小,而玩家在地圖上的度決定著遊戲的節奏。”

“如果玩家度過大,那麼戰鬥的節奏就會很快,很多玩家可能會死得很突然;如果玩家度過小,那麼戰鬥的節奏就會太慢,戰鬥不夠激烈,玩家會覺得自己在打單機。”

“而且,還要考慮到不同玩家對遊戲節奏有不同的訴求。”

“有些玩家更喜歡多殺人,需要玩家度高一些;而有些玩家喜歡搜刮好東西,先提升自己的資源配置,希玩家度低一些。”

“所以,想要做大地圖,就一定要解決幾個關鍵問題。”

“比如:如何態調節玩家在地圖上的度;如何在不同階段調整遊戲的節奏;各種資源應該用什麼樣的方式分配給玩家等等。”

眾人紛紛點頭,還有人在本子上做記錄。

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