之前觴洋遊戲的大部分設計方案,都是由林晚、葉之舟和王曉賓三個人來完的,其他員並沒有參與到“揣裴總意圖”的這個環節中來,而是等三人完對裴總設計的復原之後,再負責的執行工作。
但現在,葉之舟和王曉賓都覺得觴洋遊戲得往前看了。
開發了這麼多款遊戲,總不能一直沒有長進吧?
林總之前留下來了一整套揣測裴總設計意圖的標準流程,這可以說是觴洋遊戲乃至騰達集團最寶貴的財富。
現在,葉之舟和王曉賓兩個人已經於此道,是時候將它繼續傳下去,提升其他設計師們的設計水平了。
眾人之前早有準備,都拿小本子把裴總的要求給記下來了,現在七八舌,各自說出了裴總這個設計中的疑點。
“車的底盤、AB柱等等結構都要分開設計,而且不同車輛每個部位的結構強度不同,對於一款競速類遊戲來說,似乎過於浪費了,沒有太大的必要,投與產出不正比。”
“車損不能關閉,撞車要賠錢,甚至駕駛員還要住院……這些懲罰措施似乎太重了。雖然這樣會更加擬真,但對於遊戲驗的提升似乎完全沒有任何幫助,只有反效果。”
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