“我選出了一些‘優質租客’的職業和份,大家可以按照這個名單對照一下,這些人預期的心理價位比較高,選他們即使被砍了價,也依舊是有賺頭的。有些‘事’租客千萬別選,完全就是浪費自己的時間!”
“我總結出來一份房型問題表,上面有一些房型的常見問題,雖然遊戲裡的房型都是從資料庫裡隨機取自生的,但也存在一定的共,這個表格應該能給大家帶來一些參考。”
“有沒有大佬能開發個mod,自高亮顯示一下房間中的可互選項?比如風的窗戶、髒兮兮的灶臺這種可以修補的地方,省得我滿屋子轉悠去找了,強迫症傷不起啊!”
“不得不說,這遊戲的效果有點出人意料,尤其是這麼多不同的人和語音都不重複,是怎麼做到的?”
“有一些角是複用的,畢竟同一片區域的租客也相對固定,有些老顧客會重新上門嘛。至於不同顧客,我猜是製作商針對同一個意思請了很多人給了不同的配音,比如窗戶風這個事,不同NPC至有十幾種甚至幾十種不同的說法,聽起來不像是系統自生的。我唯一納悶的是,找很多人配音不難,但怎麼在遊戲中給他們對口型呢?”
“還真沒想到,這個題材的遊戲竟然也做得好玩的!所以說生活中不是缺,而是缺發現!遊戲行業不是缺題材,而是缺懂得妥善利用題材的設計師!”
從目前論壇上的況來看,大部分玩家對《房產中介模擬》這款遊戲的評價都相當正面。
因為第一批手的玩家,基本上要麼是遲行工作室的,要麼是VR遊戲的好者,要麼就是模擬經營類遊戲的核心玩家。
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