“GOG和ioi竟然要合併了?”
朱小策有些震驚。
飛黃工作室這邊跟GOG專案組基本上沒有業務往來,所以對這種事,他的訊息也並不靈通。
顯然,這可是一件大事!
其實早在GOG和ioi雙雄爭霸的時候,就有很多網友提出過“強強合併”的想法,但這種想法只是一拍腦門、不負責任的瞎扯淡,業人士對此的態度都是微微搖頭,覺得完全不可行。
原因很簡單,這玩意的風險遠大於收益啊!
問題不在於是否做得到,而在於能做到什麼程度,最後又會起到什麼樣的效果。
從風格上來說,兩款遊戲的畫風雖然相近,但也有差異,怎麼保證塞到一起之後比較自然、不會強行合?
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