這幫人都是什麼病,怎麼進來全都想著子?
不過他這才知道,原來玩家居然有劇快進功能。
但想想也是,這個遊戲肯定得調整一下,不能全都同步到安德烈這邊的現實之中。
要不然,這些士兵每天睡覺的時間還有平時行軍的時間該怎麼算?
絕大多數軍隊打仗,90%的時間都用來趕路了,除非是趕上一些比較特殊的戰局,否則很有軍隊一直原地不,只在一個地方持續作戰的時候。
但對於玩家來說,他肯定不可能花費多個小時的遊戲時間,單純驗一幫人長時間走路,或者是驗在遊戲裡睡覺去了。
所以有這麼一個快進功能,似乎就能解決很多麻煩了。
想到這裡,安德烈不由得給系統點了個贊,沒想到這玩意執行竟然還人化的!
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