而統計這些的最好方法實際上就是邪神核心,因為這種東西實際上就和亡靈天災裡掉落的骨頭,以及模因汙染世界裡掉落的武道模因因子一樣,都是基本可以說是必然會出現的道和素材。
不過與骨頭和武道模因因子不同的是,這些邪神核心的屬並不是都是一樣的,不過也因此,可以過這些邪神核心的屬來確定邪神子嗣的屬分佈狀況,以及這些地區曾經究竟是被那些邪神管轄著的。
眾人將自己之前獲得的邪神核心全部拿了出來,然後再找出了之前大戰留下的那些邪神核心,開始了對於屬的劃分,最終發現這上百個邪神核心一共只有十四個屬,分別為,斬擊,注視,繁育,遲緩,嬉鬧,錯誤,映象,詛咒,傾聽,,封,撕裂,疑,空。
其中最後那個名為“空”的屬,僅僅只出現在了最後的那個巨人的邪神核心上,看樣子應該是稀有款,畢竟這個巨人總不能是越了巨大疆域而來的。
而其他的十三個屬,經過眾人的討論,基本都會確定出對應屬所代表的含義了。
“斬擊”屬:這類邪神子嗣的能力基本上都是攻擊類的,而且大多是切斷、切割之類備製造狹長傷口或者是肢殘廢的能力,比如岑古最開始遇到的那個。
“注視”屬:岑古曾經所在那片區域最常見的屬,以眼鏡作為判定的介,大部分的規則效能力都是過視線鎖定,或者是過視線直接攻擊。
“繁育”屬:比較稀有的屬,大多數這類的邪神子嗣,都備著強大的生命力,比如剛才那個巨人和之前瞪誰誰懷孕的那個邪神子嗣,就屬於這類,能力大多都與增生有關,而且是無限制增生。
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