星火1的應用商店首發應用100款出頭,其中四分之一還是系統原生應用,對消費者的吸引力相對有限。
但如果是1000款應用呢?
市面上任何一款按鍵功能機都不可能比得上,這已經打破了消費者對產品的期待閾值上限,再加上開發者大會的規則繫結,想參與的網際網路廠商都必須為星火1做一波GG宣傳。
網際網路大廠有的已經跟星火科技合作,有的不是很在意,開發者大會能吸引到的大多是全國各地的小規模創作團隊以及遊戲工作室,他們收到訊息後的第一時間就投了研發。
尤其是遊戲工作室。
「我們不需要做那麼複雜,只需要做一個簡單,容易玩的遊戲!」
屏遊戲對他們來說完全是個新品類,而且從星火1上下載量最高的《水果劍客》的製作度來看,只需要很的人就能做出類似的遊戲。
為了加速這一過程,南博還專門做了一個綠稽核通道,應用稽核過,24小時就能上架到應用商店。
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