第12章 玩家之概念
就在眾人思索著離線安全問題時,阮文博忍不住道:「那個……位元策劃。那在我們下線之後,能不能給我們的人上一個簡單的AI?畢竟誰在現實中都有事,要是出去吃個飯的功夫,回來就發現自己辛辛苦苦練了好久的人沒了,那也太憋屈了。看這遊戲的背景故事,現在的佩迪提亞星上,恐怕本不存在絕對安全的下線地點……」
阮文博的話引發了位元的思考。
一瞬間,祂的思緒不再聚焦於面前這些渺小的玩家靈魂,而是飄向了更深邃的層面,落在了那把他親手創造出的第一把武——【異形必須死】之上。
事實上,那從來就不是一把簡單的工鏈鋸劍。那是位元,作為資訊之神,將自權能用於攻擊創造的第一次嘗試。
那把鏈鋸劍,本質上是一把概念級武。
它的殺傷力並非源於常見的應用理學或生學原理——比如鋸齒的轉速。材料的度或是對的撕扯效率。它之所以能對那些拋棄了人類份的邪教徒造砍瓜切菜般的效果,是因為它從被創造的那一刻起,就被賦予了「對非人類存在造巨大傷害」這一核心【概念】。鏈鋸劍,僅僅是這個概念呈現於質世界的一個表象。
只是,就連位元自己也沒想到的是,這把劍在被阮文博使用後,竟然會自然而然地誕生出某種模糊的意識。這意識天生就充滿了對異形的憎惡與殺戮,這種純粹的意志,反過來又將那本就強大的【概念】再一次強化。機械神教會或許會將其簡單地歸類為「機魂」,但悉其本質的位元,顯然不會這麼認為。
。現閃中識意的元位在頭念的膽大個一
。本念概個這】家玩【,如比?呢】念概【心核個一家玩些這予賦試嘗他果如
……覺察未從前之己自是只,影倒糊模的」家玩「於屬了有經已許或,中影投的間空亞。了生誕經已就,念概的新全個這】家玩【,間瞬一那的此於臨降喚召應響魂靈的界世異些這在,刻一那的定決個這」家玩喚召「出做己自在,予賦去他要需不念概個這。深更得想間瞬元位。不
……念概……念概
。發迸靈的貴珍此如有會不都,年萬一過再怕恐,浪流獨孤地有所無一中間空亞的垠無那在續繼他讓是若。定決個這的家玩喚召己自幸慶發越元位。知認的覆顛。的新全了有,能權的神之訊資為己自對他讓卻,為行的起興時一是只來本個一
」。覆答的確明你給能不在現我,作工的單簡個一是不這「:道答回祂,目的盼期人眾著對面,在現回拉緒思將他。惡有抱會不然自元位,家玩的發啟大巨了來帶究研的己自給中意無些這於對
。料難果後,慎不有稍,造塑與義定的念概生新個一對是的到扯牽後背這,事的決解能就碼令指IA單簡個一上套家玩的線下個每給是不絕這。慎又之慎上事件這在定決元位,後之麼什做在正己自到識意正真在
。息休線下流,戒警線上流,隊團定固建組是就許或法辦的好最,了思心番一費多得的真線下後以來看。表的失了出之隨上臉們家玩,答回的糊模個這到聽
。了降下次再又疑無,力引吸的家玩度中和度輕的定固不間時些那於對戲遊款這,來一樣這
。樣異些有正氛氣,裡群天聊的」臺電總屬直士博「為名個一,球地的遠遙在,時之答問的度維越場這著行進們家玩與元位在就








