我在戰錘召喚第四天災_第12章 玩家之概念(1)

作者:八六八六好可愛·2天前

第12章 玩家之概念

就在眾人思索著離線安全問題時,阮文博忍不住道:「那個……位元策劃。那在我們下線之後,能不能給我們的人上一個簡單的AI?畢竟誰在現實中都有事,要是出去吃個飯的功夫,回來就發現自己辛辛苦苦練了好久的人沒了,那也太憋屈了。看這遊戲的背景故事,現在的佩迪提亞星上,恐怕本不存在絕對安全的下線地點……」

阮文博的話引發了位元的思考。

一瞬間,祂的思緒不再聚焦於面前這些渺小的玩家靈魂,而是飄向了更深邃的層面,落在了那把他親手創造出的第一把武——【異形必須死】之上。

事實上,那從來就不是一把簡單的工鏈鋸劍。那是位元,作為資訊之神,將自權能用於攻擊創造的第一次嘗試。

那把鏈鋸劍,本質上是一把概念級武

它的殺傷力並非源於常見的應用理學或生學原理——比如鋸齒的轉速。材料的度或是對的撕扯效率。它之所以能對那些拋棄了人類份的邪教徒造砍瓜切菜般的效果,是因為它從被創造的那一刻起,就被賦予了「對非人類存在造巨大傷害」這一核心【概念】。鏈鋸劍,僅僅是這個概念呈現於質世界的一個表象。

只是,就連位元自己也沒想到的是,這把劍在被阮文博使用後,竟然會自然而然地誕生出某種模糊的意識。這意識天生就充滿了對異形的憎惡與殺戮,這種純粹的意志,反過來又將那本就強大的【概念】再一次強化。機械神教會或許會將其簡單地歸類為「機魂」,但悉其本質的位元,顯然不會這麼認為。

IA

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