經驗值這項資源倒是有點反直覺。
系統裡沒有人等級的概念,所以經驗值並不是用來升級,而是用來學習和升級各種技能的點數。
聲系統則是他在各個世界活時被傳播的名號,名號可真可假,只要能正確指向他就沒問題。
聲評級從低到高分別是惡貫滿盈。千夫所指。名聲敗壞。默默無聞。立揚名。聲馳千里。譽滿天下。
按照系統的說法,聲越高留下穩定錨點的機率就越大,達到「千夫所指」及以下,或者「聲馳千里」及以上,基本就能100%留下錨點了。
聲的另一個作用是影響開局。
聲越高,開局獲得的好份就越好,比如士高人。世家子弟。天潢貴胄什麼的,聲越差開局的份就越離經叛道,比如魔道聖子。天煞孤星,也算是另類的好。
唯獨現在的「默默無聞」開局,基本只會有一窮二白的平民百姓,如果隨機到了好點的份,必然就是有坑的那種。
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