可是轉念一想,他又無法忍與分開的時,哪怕只是短暫的幾小時,都讓他心頭的佔有慾翻湧不止。
他怕有人在自己看不到的地方傷害到,也怕他完了任務,可兩個人之間卻了相。
他甚至卑劣地想,若是真的遭遇無法逆轉的危險,他也要死在看得見的地方,讓永遠記住自己的模樣,讓的餘生都刻著他的印記。
這份扭曲的執念驅使著他,讓他毫不猶豫地放棄了獨自行的想法,選擇與並肩同行。
兩人一拍即合,簡單用過午餐,休整好狀態後,便並肩走出了莊園。
他們不知道的是,經過【勇敢者遊戲】【卡牌消消消】【鬼影迷蹤】等幾個遊戲後,他們三人的名字從無到有,早已在整個遊戲空間裡流傳開來,了所有NPC口中的“茬子”。
尤其是那些遊戲NPC,幾乎無人不曉,畢竟,四個遊戲都因為給了勇士之星而於待裁決狀態,尤其是【鬼影迷蹤】,一下子給了6顆勇士之星,簡直是在死亡的邊緣徘徊了。
要知道,在鏡面世界的規則裡,若某個遊戲的存活率高於百分之十或者丟失超過2顆勇士之星,便意味著其遊戲存在與鏡面世界理念有偏差,需要進待裁定狀態,選擇是否被系統裁掉。
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