靈的火花雖然耀眼,但要將它變可供執行的方案,還需要大量細緻甚至枯燥的打磨。接下來的幾天,工作室彷彿變了一個的設計工廠,每個人都圍繞著“痕跡”這個核心概念高速運轉。
蘇芷無疑是絕對的主力。將自己關在會議室裡,面前攤開著速寫本、數位板,還有打印出來的大量素材照片。主視覺的幾種變需要逐一細化,確定最終的彩數值、線條度、斑的和度。這不僅僅是的問題,更涉及到後續印刷、料製作時能否完還原。
“大劉,這個理的顆粒,輸出時解析度至要300dpi,你那邊檢查一下彩模式,別印刷出來偏。”蘇芷盯著螢幕,頭也不回地吩咐。
“明白!”大劉在自己工位上應著,飛快地調整著設定,“蘇芷姐,主海報的尺寸按館提供的戶外廣告位規格調整好了,你再看下構圖平衡不?”
小悠則負責將所有零散的想法和決策整理規範的文件。宣傳語的幾個方向經過討論,最終確定為 “於無聲聽迴響——刻印日常的詩意” ,既點明瞭“痕跡”的主題,又帶著一文學的留白。需要撰寫詳細的設計說明,闡述“痕跡”概念如何貫穿整個視覺系統,從主海報到門票、導覽圖、牆面標識,甚至工作人員的工作證。
“蘇芷姐,導視系統的箭頭符號,是用你手繪的那個帶理的版本,還是用更規整的幾何線條版本?”小悠拿著平板過來詢問。
蘇芷對比了一下兩個方案:“用幾何線條的。手繪的理放在主視覺上就夠了,導視需要更清晰的識別,但和主調統一。”
我則負責整方案的整合、與館的通,以及控制專案進度。據“痕跡”的概念,我起草了一份展覽序言的初稿,試圖將視覺語言與展覽主題在文字上做更深度的結合。同時,也需要和大劉一起評估不同料製作的本和時間,在有限的預算做出最優選擇。
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