劉熾平希這個小組能夠在最短時間,開發出一款在玩法、驗和社互上不遜於甚至優於“開心農場”的同類遊戲。
最終目標是讓這款遊戲與企鵝自家的校園SNS網站同步上線,形合力,搶佔市場。
對於企鵝來說,即使校網發展的很好,他們仍然可以說得上是穩坐釣魚臺。
憑藉著企鵝龐大的使用者數量,他們相信,即使他們的網站上線的很晚也擁有取勝的實力。
然而,對於佔座網的張帆和5Q網的陳一舟而言,局面則變得異常艱難和被。
他們既沒有現的遊戲開發團隊,也缺乏相關的專案管理經驗。
雖然理論上也可以臨時高薪招聘人員、組建團隊來從頭開發,但這其中需要耗費的時間本、試錯本和資金本都太高了。
等到他們慢吞吞地開發出自己的版本並上線測試,市場的最佳視窗期可能早己過去,風口也早己轉向。
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