開局AI,壟斷專利布局未來_第98章 誅仙公測2(1)

作者:大毅有大·2個月前

盛達(《傳奇》)總部,會議室燈火通明。

一位高管看著手下遞上來的資料報告,臉沉:“又是這個林平安!CF搶走了我們不高階使用者,現在又來個《誅仙》!這資料……太嚇人了!他哪來的這麼多人才和創意?”

據我們掌握的報,他們之前CF專案組和誅仙被我們挖走不人,按理說應該傷筋骨了,怎麼還能這麼快推出《誅仙》?而且完度這麼高?”另一人疑道。

“必須重視起來!立刻組織人手,全面分析《誅仙》!玩法、系統、運營策略!我們要儘快拿出應對方案!另外,研發部那邊我們的《傳奇世界》專案要加速!不能再慢了!”

5月13日。

網易會議室氣氛抑。遊戲事業部的負責人、 《大話西遊Online II》的主策劃、運營總監,以及正在鼓研發、預計年底上線的《夢幻西遊》專案負責人等都到了場,一個個面嚴肅。

丁三石沒有過多寒暄,首接切主題:“《誅仙》的資料,大家都看到了吧?說說看法,也談談對我們的影響。”

《大話西遊Online II》運營總監率先開口,語氣沉重:

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