接下來的路途,步步驚心。
林晚幾乎將“環保流”逃命法發揮到了極致。沒有強大的攻擊法,沒有迅捷的遁,只有系統兌換的各類“偏門”工和對環境的敏銳知——主要靠系統掃描和監測石間歇工作。
遇到小範圍的能量流漩渦?用系統出品的“擾流符”,開路。“擾流符”的原理是短暫擾區域能量場,使其暫時失衡消散,雖然效果微弱,但足以撕開一道隙。
發現前方地面裂中滲出汙濁的、帶有腐蝕和神汙染的暗紅,懷疑似古戰場積與怨念混合的產?立刻繞行,實在繞不過,就灑下“中和”,這是一種能緩慢中和酸、弱化負面能量的末,系統出品,等腐蝕和汙染稍減,再快速過。
遭遇被死氣侵蝕、變得狂暴嗜的低階妖比如眼禿鷲、骨刺豪豬,優先使用“驅”、“淨化符”干擾,利用地形,如狹窄的甬道、半封閉的廢墟周旋,實在避不開,才用那把嵌了辟邪石的掃帚,灌注靈力後勉強能當子用,再配合“環境適應藥劑”提升的些許速度和力量,進行遊鬥,絕不戰,一有機會立刻離。
甚至利用剛剛門的陣法知識,在幾暫時休整的、相對蔽的角落,比如半塌的石屋、巨大的類顱骨部,用攜帶的劣陣旗和附近撿來的、帶有微弱靈的殘骸,比如刻有符文的碎磚、殘留煞氣的骨片等,勉強佈下最簡易的“斂息陣”和“警示陣”。雖然效果聊勝於無,且環境影響極不穩定,但至能讓口氣,恢復一點靈力,並提前知到較大規模的威脅靠近。
在這個過程中,也沒完全放棄“本職工作”。只要安全稍有保障,就會順手清理掉途經的一些小汙染源——比如一灘不斷散發怨念的汙,幾件戾氣深重的殘破法,一小片被死氣徹底侵蝕、正在異變的土壤。系統給的功德值不多,每次幾點到幾十點,但積多,更重要的是,這種“淨化”行為本,似乎能讓周圍一小片區域的汙濁氣息減輕一,也讓的“中級功德護”金略微凝實了一點點。
這讓意識到,在這片被負面能量徹底浸染的絕地,保持自的“潔淨”和“正向”,或許本就是一種生存之道。功德護,在此刻顯得尤為重要。
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