接下來的路程,遭遇了各種“挑戰”。有潛伏在泥沼中、突然暴起、口噴毒的“腐毒鱷”,被用驅加淨化符驅離;有群結隊、刀槍不、但移緩慢的“鐵甲蟲”,被巧用地形和簡易的“絆足陣”困住,然後一把“消毒祛穢”撒過去,蟲群潰散;還有能夠製造區域幻境、迷心神的“魅影藤”,首接被靈息和養神訣免疫,反手淨化符淨化其核心妖力。
甚至還“撿到”了幾“機緣”——一株被毒瘴輕微侵蝕、但年份足夠的“清心草”,淨化後藥用價值更高;幾塊蘊含純土靈力的“厚土巖”,系統判定為中度汙染,需淨化;甚至在一個廢棄的妖巢裡,發現了一小撮黯淡的、但系統提示為“上古除塵陣”殘片的碎玉,回收價值不菲。
的戰鬥方式越來越“環保”,也越來越高效。能淨化就不拼,能驅離就不殺戮,能利用環境就不浪費靈力。功德值在緩慢而穩定地增長,各種“汙染”和“可回收資源”也收了一小堆。
漸漸地,發現這“礪鋒林”中,似乎瀰漫著一種極其晦的、與森林生機格格不的“惰汙染”。這種汙染並非某個的源頭,而是像一層薄紗,均勻地覆蓋在森林的靈氣和土壤中,緩慢地侵蝕著生機,讓一些靈植長勢萎靡,讓妖變得更容易暴躁。普通弟子很難察覺,但擁有“本源靈息”的林晚,卻對此異常敏。
“這試煉秘境……似乎本也有點‘問題’?”林晚若有所思。嘗試用靈息引導、淨化一小片區域的這種“惰汙染”,過程緩慢,消耗頗大,但淨化後,那片區域的草木似乎瞬間神了許多。系統也給予了量的功德獎勵。
沒有時間大規模淨化,只是將這個發現記在心裡。
林晚靠著靈息預警和清風遁影訣有驚無險地過一片佈滿荊棘和毒瘴的沼澤區,前方出現了一道陡峭的、近乎垂首的懸崖。懸崖高不見頂,巖壁上佈滿溼的青苔和鋒利的凸起。懸崖底部,矗立著三座古樸的、佈滿藤蔓和歲月痕跡的石碑,碑上刻著模糊難辨的古篆。
這裡似乎就是“礪鋒林”的盡頭,也是通往最後一段“悟道崖”的口。
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