所以,相較於這出更多的力,卻得不到更多好的戰鬥計劃,江風還是選擇了,作起來更為簡單暴,見效也更加直接霸道的近戰攻擊。
在突進到火凰的邊,確保這傢伙即便移,也一定會於,自己的攻擊範圍之中後,江風沒有半分拖沓,立刻便從自己的靈識海里,將過河卒現化到了手中。
時隔多日,已經許久沒有戰鬥的江風,再次將這陪伴了自己,經歷了大大小小、或簡單或兇險多場戰鬥的武,握在了手中之後,心頭竟是不由得,湧出了一種,與已經闊別了多日的老友,再次重逢的難言之,同時也讓他的心頭,多出了許多分心安。
手握過河卒的江風,像是再次長出了獠牙的猛一般,無論是臉,還是上散發出的氣勢,俱是瞬間暴漲了許多。
與氣勢陡然暴漲、彎腰弓背如虎、瞬間便蓄勢待發的江風,所完全不同,與他相隔的距離,至多隻有兩臂遠的火凰,此刻那原本優雅從容的軀,看起來,卻是變得十分僵、怪異。
雖然那片滔天炎浪,此刻已經完全熄滅,可是因為仍舊於,釋放完這一作難度,極其驚人的變種天賦技能,而於“僵直狀態”的緣故,這隻火凰依然呆立於原地,就連逃跑都很難辦到。
這正是許多靈法系修者,以及靈法系的萬族生,在勢均力敵的生死拼殺中,最為難以規避的弊端與劣勢之一——
越是殺傷力大、覆蓋範圍廣、攻擊距離遠的靈法類攻擊,就越是需要,更為準的靈能控技巧維持,還有大量的粹靈能作為支撐。
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