兵的整形狀與大小,以及各個部位的尺寸,與在整中,佔據的比例,對於實戰效果,以及在實戰中,對於使用者的各項能力,產生出的、或高或低的、或正或反的影響,都是不容忽視的。
同時,這也能夠從側面說明,修者在凝聚靈力武的時候,要結合自的況考慮,爾後才能夠,做出最終定奪的重要——
只有切實合,自況的兵,才能夠幫助自,將缺點轉變優點,進而在戰鬥中,將劣勢轉化為優勢。
就連最不起眼、看起來不怎麼重要的長短柄,還有“把柄”的形狀,都會對武的效能、實戰的效果,產生出如此之大範圍、高程度的影響,更遑論是兵的外形,這麼一大更為明顯、更加重要的因素了。
諸如整形狀,呈流線型的兵,能夠在揮砍的過程中,減使用者與兵,承的風阻,進而減使用者的力消耗。
還有某些兵,看起來就格外得笨拙、沉重,實地使用起來,也的確很是費勁兒,但是這種笨重的構造,卻是可以加大兵的殺傷力,還可以提升,使用者的進攻穩定等等......這裡就不再過多列舉。
但極易產生誤會,同時也是,必須要強調的一點是,兵整的形狀大小、部件的尺寸比例,對於兵的殺傷力、穩定等方面的影響,雖說的確是不容忽視,但也並不是,絕對能夠起到蓋棺定論影響的、主要並且本的因素......這還與打造武時,所用的基礎材料,鑄兵師的鍛造工藝、技巧水準,還有經過了幾道鍛造程式,又時什麼,以及其他諸多因素有關。
若是將“兵”的範圍,小、限定在“靈力兵”,這一範疇之中的話,那麼真正能夠,對一件靈力兵,所備的殺傷力、穩定,起到本決定作用的因素,便是使用者,在凝聚這件靈力兵時,究竟耗費了,多數量的靈力,而這些靈力的質量,又到底是高是低、或強或弱。
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