在榮耀,觀察敵方向是決定勝負的基礎。
而觀察的方式有兩種:小地圖,和戰鬥過程中的視野。
而戰鬥過程中,大部分選手本沒有多餘的力去思考對方在幹什麼——對線、補刀、走位、技能CD,每一個細節都需要注意力。
再去分心盯小地圖,作必然混。
因此,判斷敵方向的任務,通常會落在某個人上。
一個人負責觀察小地圖上對面的向,然後向全隊彙報。
這個人大機率是沒有兵線力的打野或輔助。選擇的英雄也必須是作簡單、沒有對線力的那種。
只有這樣才能騰出足夠的力,盯著那張小地圖,分析每一個消失的頭像、每一次可能的支援。
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