正是在這個階段, 人們陡然發現, 這遊戲的相容做得真好。
雖然積是接近10g的記憶, 但對客戶端的要求也太低了吧?我這三年前的破手機都能流暢地玩?!
震驚!
遊戲模型即時渲染, 手機平板發熱卡頓都是常事,對運存的要求一般在4G之上,最好8G, 前者都不太能開極致畫質,得削弱畫質來保流暢。
遊戲圈一開始不看到白兔搗藥,就是因為新公司還用的新引擎,引擎這個東西不是越新越好的,相反,新版本代表了缺資料,很多方面都要自己修改。
白兔搗藥絕對得栽在這上面!
那麼多大廠中廠小廠都實現不了,人家不比你有經驗?
結果一測了以後,眾多主播都驚呼“流暢度驚人”,只是有些渲染偶爾會出錯,bug也經常會出現,遊戲主線的設定上似乎有點問題,部分存在矛盾。
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