讓你設計英雄,你咋復刻整個峽谷_第16章 老牌設計師的圍剿,唱衰聲起(1)

作者:雲卿鋒·2個月前

陸臻盯著手機螢幕上的推送標題,手指頓了兩秒,才點了進去。

頁面剛加載出來,頂頭就是七個燙金的設計師簽名,排在最前面的那個名字,陸臻再悉不過——周建明。

就是這個周建明,拿了原主熬了三個月寫出來的英雄設計稿,一分錢沒給,反手就把原主告上法庭,索賠二十萬違約金,把原主上了絕路。

現在又是這個周建明,帶頭拉著六個國服老牌頂級設計師,發了這篇抵制花木蘭的聯合宣告。

陸臻往下,把宣告容從頭到尾看了一遍,越看眉頭皺得越

聲明裡寫得冠冕堂皇,翻來覆去就一個核心意思:花木蘭這個英雄,本不是正經的MOBA英雄設計,就是個靠著雙形態無腦堆強度的“畸形機制怪”。

裡面說,MOBA遊戲的核心是公平對抗,單形態3-4個技能是經過市場驗證的最合理框架,雙形態設計本就是在打破平衡,等於一個英雄擁有兩套獨立技能,比別的英雄多了一倍的作空間,天生就不公平。

還說花木蘭的沉默、霸、免傷、位移、發全佔了,機制嚴重超模,完全無視了對抗路的對線邏輯,新手隨便玩玩就能殺,老手更是能1打5,長期下去會徹底毀了《英雄鋒》的對抗環境,讓其他對抗路英雄徹底失去出場空間。

退

SSS

西

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