戰鬥很快以敵人的迅速撤退結束了,很快戰鬥統計的介面出現在了我的面前“A”級,著這個意料之中的結果我只能嘆敵人進步太快了。居然知道攻城無時當機立斷的撤退,看起來以後想要得“S”級評分估計難度會更大的。
新回合開始了,天使雖然在戰鬥之中殺了不的亡靈,但是他所積累的經驗居然還不夠轉職!看來這個遊戲之中兵種的等級越高升級的速度越慢,估計即使天使轉職了想要升到高階也最得打個幾十仗才行!
看了看附近,敵人已經退走了,暫時不會攻城,趁現在積極準備追擊的部隊正是時候!選擇完建造獅鷲塔,突然想起了那個升級的聖戰士,看看屬高階聖戰士:攻擊30、防40、破壞20-35、生命值200、速度9、特殊能力:抵抗亡靈、對不死系生傷害加倍,技能:盾擊(擊退目標)。狂汗!屬居然和高階明十字軍差不多!看來以後如果需要還可以大力開發一下這個十分有潛力的兵種,畢竟人類(神聖)的所有兵種都屬於攻擊和輔助的型別,沒有防超過攻擊的兵種(防超過攻擊的兵種有減傷害的藏能力,而攻擊超過防的兵種擁有破防的藏能力)在某些特殊況下這樣的兵種還是很有用的。
很快,3天(回合)過去了,馬廄和騎兵訓練場也都相繼建造好了,可是由於獅鷲和騎士目前數量太,還起不到什麼作用,所以暫時不急將他們招募出來或者升級建築,畢竟他們不像天使一樣屬於最頂級的存在,仍然需要一定的數量才可能發揮出應有的作用。同時也是為了將目前可以招募的天使及時招募出來,現在庫存的天使已經有3個了(天使產量為3天1個),全部招募出來升級戰天使。這樣一來我的總實力又會大大加強了畢竟雖然各種兵種都可以升級,可以過戰鬥來提升本的實力,但是畢竟還是過招募終極兵種的方式實力提升的快啊!
就在這時,我突然注意到國會里面的建築選項出現了3個新的城堡特的選項:1、高階國會。2、高階城堡。3、特產生。而且還有前提,就是這三個選項只能選擇1個。1、高階國會:提高金幣和各種資源的產出數量。2、高階城堡:強化城堡防能力和守城戰我方士兵的戰鬥力。3、特產生:將本城堡設定為只生產1種特產兵種,特產的兵種產量將為一般況下的4倍,在被敵軍攻陷之前特產兵種不可改變。
看來看去,我算是看明白了,其實所謂的城堡特選項,也就是說在所有兵種產生建築全部備的況下可以選擇城堡的特。單就目前這個戰役來看,似乎選擇高階國會是沒有任何意義的,畢竟我每回合都會獲得一定數量的額外資源,所以對資源的需求並不大,特別是在已經建造完消耗資源最多的雲中城和高階雲中城之後。而剩下的兩個選項就很令我心了,高階城堡暫且不說,畢竟在守城為主題的戰役之中城防的作用是不言而喻的。然而特產生更是令我心,畢竟如果天使產量變4倍,我就再也不用擔心敵人的終極兵種的威脅了,甚至還可能出兵反擊敵人。可是又覺得不對,為什麼敵人不選擇特產終極兵種來攻城呢?是戰役設定還是別的什麼原因?仔細看看說明:特選項,拋棄城堡的其他功能,專門強化某些特別的能力來迎合戰鬥的需求。難道說一旦我選擇了一項,城堡其他的功能都將不復存在?也就是說如果我選擇高階國會的話,這個城堡將為一個商業城市,將不在備徵兵和防侵的城牆了。原來這個所謂的特選項是為了大型戰役而特別設計的一種城堡個化選項,如此以來可以讓後方的城堡全力生產資源和士兵,前方的城堡可以更加堅固,從而達到提高遊戲的可作的目的。
突然之間我也想試試,畢竟如果我選擇了全力提高士兵本能力的發展路線,也許高階城堡可以讓我的目標更容易實現也說不定。不過在此之前我必須先攢夠足夠的兵力。目前我所缺的就是騎士、天使、獅鷲這樣的適合追擊的快速部隊,畢竟遠端單位的攻擊力比近戰單位差多了,以目前的況看,電腦的智力也是隨著玩家的進步而不斷進步的,想要將敵人留下,只能依靠近程士兵的阻攔和追擊。
同時我也計劃過鐵匠鋪將所有高階幻影手進行武升級,進一步提高遠端部隊的打擊能力。還要對高階明十字軍進行裝甲升級,以便應對將來越來越強大的敵人的進攻。雖然我不再招募士兵,但是有提高戰鬥力的空間的話還是要儘量加以利用的!但是升級這些士兵需要大量的金幣,不是一兩個回合就能夠攢夠的。
!了尺咫在近經已也子影的軍大人敵,候時的級升武行進手影幻階高有所將功於終力努的合回個4過經我在就,的酷殘是實現的好是劃計惜可
!啊待期是真還!吧力實的魔惡大看看我讓就,哈哈。呢子樣麼什打會道知不還鬥戰場這話的使天戰個4有擁是不我果如!啊力之戰一有實確,助幫的種兵獄地有上加再,了備配城攻佳最的隊部靈亡現發於終乎似人敵,來起看。龍骨綠、士騎亡死、巫階高、士戰鬼吸、魂幽、毒、手髏骷:下話在不也然自種兵的靈亡,然當。魔惡大、靈火烈、神邪階高、鬼惡階高、犬獄地階高、革歌大、怪:種兵的堡城獄地自來了現出於終中之隊軍的人敵,次一這








