再來看看現在可以建造的建築:1、政廳(每天出產1000個金幣)。2、市場(對換資源)。3、1級魔法行會(學習1級魔法)。4、鐵匠鋪(提供武和盔甲)。5、高階墓(升級骷髏)。6、高階墳地(升級殭)。7、高階靈塔(升級幽靈)。8、高階幽宅(升級吸鬼)。9、高階陵墓(升級巫)。10、暗黑殿(出產暗黑騎士)。11、大本營(2級城防)。
其實,早在我趕到米蘭城堡之前這兩天之中,羅馬城堡和佛羅倫薩城堡就已經先後完了對議會和政廳地建設工作,現在再加上米蘭城堡的議事堂。算下來現在每天都最有3750個金幣的收,可以說,現在的我已經擁有了最基本的資金支援!只要我現在能夠守住米蘭城堡這個防線,等後方的兩個城堡發展起來之後,說不定還可以進行大舉反攻呢!
現在的當務之急就是迅速加強米蘭城堡的防力量,一般來說,想要加強城堡的防力量不外是兩個方面,一是必須擁有足夠的兵力,可以用來消滅前來進攻的敵人。二是建造堅固的防設施,可以有效的降低敵人的威脅,給敵人的進攻製造障礙。而這兩個方面之中又以發展兵力最為重要,畢竟,在這個遊戲之中擁有飛行能力的兵種比比皆是,如果守衛城堡的兵力不足,敵人只需要飛行兵種就可以將城的守衛殺個,因此僅憑著堅固的城牆是絕對不可能守住城堡的!
其實,對我而言如果僅僅是抵敵人的飛行部隊的話憑著我現有的實力應該還是不問題的,如果實在不行的話我可以親自出戰嗎!相信就算是敵人擁有幾個終極兵種也不一定能把城堡攻下來,問題是我現在還沒有任何的遠端攻擊力量,如果想要等城堡出產巫,估計就算等個十幾天,按照巫的產量也絕對難以形有效的戰鬥力。在守城戰中如果沒有足夠的遠端攻擊力,就不能有效的消滅城外的敵軍地面部隊,如果敵人再以遠端兵種對城堡進行遠端攻擊,形勢將變得更為不利!
思來想去,我還是決定先把高階墓造出來再說!選擇完建造高階墓之後,我來到了米蘭城堡的招魂殿,由於米蘭城堡生產兵種的建築較多,所以招魂的選項也變得多了起來:
現有低階1020個、中級55個、高階5個。
每1個低階可以招魂出0.5個骷髏;或者0.2個殭;或者0.025個幽靈;或者0.01個吸鬼。
每1箇中級可以招魂出1個骷髏;或者1個殭;或者0.5個幽靈;或者0.2個吸鬼;或者0.02個巫。
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