艾爾對中古世界慣的“鬥將”,“冠軍決鬥”這類傳統,實際上是比較雙標和實用主義的,即為我方如果實在沒辦法了,那可以去鬥上一鬥,賭個翻盤的希,而己方大優勢的況下,他是很反去冒這種可能造不必要損失的風險的。
直接f2~a碾過去不直接贏了?
但架不住這種對從古至今,不分種族不分地域的傳統,對“榮耀”的追求是直接軍士戰鬥力相掛鉤的,他不能說直接下令止這種行為,甚至連潛移默化的用制度和正常去改變這點也不是很好做,因為這個世界某種意義上是“唯心主義”的,堅持到最後一刻的人可能最後死的還是沒有任何意義,也可能突然小金(小紅小藍小綠小)附恩賜,直接打一切,所以他斷不能因為那些潛在的風險,就在明明是己方擅長的領域自廢武功。
阿麗娜跟他一起出道以來,南征北戰,在戰陣之中親手格殺的敵人無可計算,砍過綠皮軍閥,砍過人類勇士,砍過野人戰將,到現今為止,連能傷到這匹神選半人馬的敵人都未曾遇到幾次,更別提現在還有七名重鑄子嗣,在個人武力這一塊給聯盟又拉高了上限與平均值,即便以文面貌示人最多的凱爾薩斯,實際上也是一位“魔武雙修”的戰士兼法師。
所以,艾爾才專門在軍隊裡列了這樣一款專門針對敵方單的殺傷武。
這款抬槍此前只經過測試,倒是在惡地之後才開始接實戰,其有霰彈和穿甲兩種彈藥,經過戰事歷練,前者在近程對步兵單位也有較好的殺傷,對巨魔這類大型的單位也能造不俗的殺傷,而穿甲則專門針對於重甲或單單位,如果能夠擊中頭部,那麼一槍就能斃殺一頭巨魔。
一齊,那無名的混沌人戰將上頓時出四五個紅窟窿,儘管它上覆著一層又一層的皮,由凝固凝固乾涸的油脂融在一起,防力確實不俗,但也頂不住這樣大口徑的抬槍近距,幾乎“臉”擊,只是一齊,雖然它還哀嚎著試圖掙扎,但一名距離最近計程車兵立刻抓住了機會,將長矛自下而上送了那頭戰將角的膛中,徹底絞碎了它的生機。
戰將龐大的軀轟然倒塌,但因為黑的影響,這些野的瘋狂程度都非同一般,士氣反而沒那麼容易到影響,因為戰起來就只有對殺戮的飢,本不會在乎其他。
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