本是想利用環境一直控住雲時,給自己創造更好的輸出環境,但實施起來,要比想象中的難很多。
有來有回的戰鬥觀賞度也是很高的,多個對局中,雲時他們這個觀看人數尤其多。人一多,宣傳也就多了,論壇上很快出現直播錄屏,兩個服的玩家注意到,不消誰提醒,很快就站隊為自家服的選手加油打氣,氣氛熱鬧非常。
而現場,越到後面,雲時拿掉那個15%轉化技能的作用也就愈發明顯了。
15%的轉化量,給敵方造傷害的同時更能保證自的治療量,量健康的況下,磨死對方的機會無疑是更大的。
然而治療職業,並不是所有技能都是治療。就和其他職業一樣,三單一群一控一大招。冰心月三單治療各有不同,有瞬發有讀條,而大招非解控而為減傷附帶量回。讀條技能在平時還能使得出來,可在這樣的對決中,很難施展功,除非將對方控住。
雲時在環境下是為劣勢,但這並不代表對方就不存在控制方面的擔憂。冰系能打出[冰凍],同為冰系,這個效果並不是能免疫的。
當然,冰心月手裡著搶到的驅散,減治療能驅散,環境造的[寒冷]也能驅散。可這個技能不能保證自己就那麼剛好一起驅散掉這兩個負面。
雲時也不會給這個機會。
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