現實世界,群聊:【失序世界測組(6)】。
剛一登出遊戲,【好景不長】就將【大魏拳王】拉進了這個小群,這位年輕的萌新玩家在社方面很是有幾把刷子,和大家都混的很,在遊戲也是簡簡單單就拿到了【大魏拳王】的聯絡方式。
此刻的群聊中,一群依然熱不減的玩家正在瘋狂刷著屏,讓六人的小群看上去足足有六十人。
【鑑史大師】:“帥!太帥了,我還在想這新手村的第一隻BOSS會怎樣謝幕,沒想到最後一擊是引導者打的,甚至還開了個樹人形態,一個字:NB!”
【整點農活】:“除了這個名字起的比較鑄幣之外,我認同你的看法。”
【好景不長】:“說是這樣說,但總覺得有點奇怪……你們說這算不算搶人頭?我遊戲玩的,大家補藥忽悠我哈。”
【仲德】:“要說的話也算,但大部分傷害都是我們打的,最後肯定也會分到不經驗。”
【嚎綠蘿】:“這個遊戲的經驗分配應該不能單純看傷害,且不論咱們打的傷害到底有沒有引導者NPC那麼多,單說那個控制技能,現在除了他咱們誰都用不了。所以我個人覺得這個遊戲的團本機制應該類似一些MM,殺死BOSS後經驗值平分,而戰利品都在擊殺者那裡。當然,按照這個遊戲的真實程度,戰利品應該不會在誰的上,而是首接掉在地上。”
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