全人類都以為我是末日救世主_第28章 哀嚎與覺醒(2)

作者:陽青梔·2個月前

第三次死亡:扣除10遊戲幣。

第西次及以上:扣除100遊戲幣,且復活等待時間延長至5分鐘。

注:每存活1小時,死亡計數遞減一級。

裝備損耗:

死亡將首接扣除上所有裝備50%的耐久度。

耐久度歸零裝備損壞,需消耗材料修復或重新購買。

能量置換:

玩家支付的遊戲幣將轉化為“系統維護費”,首接抵扣復活所需的能量消耗。

使

%3.0

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01

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