“沒,沒什麼。”路明非指著螢幕,“來咱們繼續說……”
……
有了零的傾力幫助,路明非的信心都多了不。
他把自己的想法確定下來,分別找夏彌和零約稿。
夏彌這邊佈置了繪圖的任務,各種各樣的角武和戰鬥特效,以及介面的UI設計,整使用2D的畫素風製作畫幀。
零那邊則是攻擊、閃避、腳步、嘶吼、通關這些基礎音效,再搭配探索和戰鬥兩首核心的背景音樂。
接下來就到路明非大展手腳,開始鑼鼓的程式設計設計,開發移邏輯和戰鬥系統,把自己的想法一點一點融合進遊戲。
多虧了計算機通的能力,路明非製作起來如魚得水。
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