“可惜了。”他最後說。
……
諾反反覆覆把遊戲介面翻了幾遍,終於確定沒有別的能調整遊戲難度的選項。
哥譚的模式竟然還是這遊戲裡難度最低的!
遊戲策劃是不是對玩家有什麼誤解?
冷靜……諾安自己,市面上的全息遊戲,還沒幾個像《邪惡永恆》這樣自由度跟流暢度並存的,它有資格任一把,可能難度就是人家的遊戲特之一吧。
不過雖然高的生存遊戲很刺激,考慮到遊戲特,有些問題不得不在意一下。
諾從後臺找到了客服服務的通道。
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