林旭玩的遊戲很多,自己更是設計遊戲的,一般來說,遊戲為玩家準備的地圖,都是橫向的俯檢視吧,用以展示房間和通道的結構,方便玩家確認自己的位置和搜尋資。
就算建築有多層,只要在地圖上標明是在1F,2F,3F之類的樓層說明,做好銜接和切換就是了。
誰家的遊戲地圖會做這樣豎向的剖面圖,除了展示魔方大廈一共有6層之外,本無法從地圖上看出每層樓的房間分佈。
林旭的第一反應,這個遊戲的地圖問題太大了,但是一瞬間,他的腦海裡掠過另一個想法。
如果這恰好是設計者刻意而為呢。
難道對方是想要過這種方式,給予玩家通關提示呢?
就在林旭驚悚地想到這一點的時候,嗡的一下,手機的震將他嚇了一跳。
兩個摹仿者的複製已經因為覺醒自相殘殺而死亡,兩部手機也已經回收,這個時候應該已經沒有人再在聊天群組說話才對。
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