領域基礎法則:
源滅絕:領域所有自然與人工源(包括能量武開火時的芒)被強制制,範圍巨幅小,亮度降低至近乎虛無。
知剝奪:進領域的敵人,其所有知手段(視覺、雷達、靈能探測、第六)將逐步失效,長時間於領域之中,將徹底迷失,完全淪為“盲者”,僅能憑本能胡攻擊。
影象化:領域,任何的影都會獲得有限的實,可據蝕夜的意志纏繞、遲滯、攻擊敵人。
領域展開期間,蝕夜可同時維持暗影形態與實形態的部分特,實現“不可及”與“致命攻擊”的悖論共存。
三、破一擊
蝕夜的攻擊哲學是“一擊必殺,殺完即”。
核心機制:
。)”值懼恐“標目與長時伏潛於決取(%0001~%005升提害傷,”擊一破“為變擊攻次一下,後鐘分1過超中影或態形影暗於:發待勢蓄
。防類換轉位相、轉偏、避閃數多大絕視無可,屬”中必“的高極度先優有擁擊一破:定判中必
。骸殘留不,除抹底徹其將,”死即“發接首率機高有擊一破,標目的%03於低量總值艦、值甲裝、值盾護對:發死即
。伏潛一新進,影遁即立可隊艦其及夜蝕,置重即立卻冷的擊一破,後標目殺擊功:影回戮殺
)化強域領(和親影、西
:化強下以得獲夜蝕,中境環影然天何任或”域領暗永“在
。)度程暗黑境環於決取(%003~%001升提屬全
。低降度幅大耗消,能靈與量能復恢續持中影在:永量能
。人敵圍周害傷並,置裝測探方敵擾干效有可,”破影“片一造製地原在會時潰擊被隊艦子影。)%05為害傷(”擊一破“展施可樣同且,力擊攻的%03本備隊艦子影,”隊艦子影“的同相全完隊艦自與個數多至造製可:隊艦子影
章終夜蝕、五
。殺刺極終的局戰寫改以足次一發,質本在存分部燒燃可夜蝕
:果效
。面位影的控掌全完夜蝕由、的實現於立獨個一——”面暗對絕“拖位單方敵有所將行強並,隊艦方敵支整蓋覆至張擴間瞬”域領暗永“將:臨降面暗
。擊攻次一下化強並態狀自復恢會都殺擊次每,殺獵一逐可夜蝕。訊通或援支相互法無,離分制強被位單方敵,中面暗對絕在:破擊個逐
。)能靈額鉅耗消需,次一限標目每(”決“行進邊至送傳行強護防視無、離距視無夜蝕被能可都刻時何任,時小42來下接在者記標被。”記標夜永“加施標目意任對:記標夜永
。的滅覆何如是隊艦認確法無至甚方敵,跡痕切一除抹可夜蝕,後束結殺獵:痕無來歸
。力能此放釋法無將夜蝕,階西進不,復恢間時長要需後耗消質本在存:注
】2:位賦天餘剩【
】:下如力能娘艦【
】:下如力能鬥戰【
】SS:力能揮指【
】SS:力能戰陸【
】+S:力能戰海【
】+S:力能護防【
】+S:力能機【
】:下如力能助輔【
】A:力能勤後【
】+S:力能索探【
】++A:力能造建【
】A:力能研科【
】:下如力能專【
】+S:武能【
】+S:武炸【
】+S:武量能【
】+S:機載艦【
】+S:甲機【
】+SS:匿【








