這一過程中,鬱野都不需要自己參與,只需要一個簡單的指令就可以了。金【道路】,便像是一個設定完備的程式,可以自完執行!
當然了,若是有合【道路】卡牌的各種原材料道卡牌,以及足夠量的【星塵】。那麼鬱野也可以選擇不消耗金幣,首接以消耗【領地】儲備的這種原材料卡牌的方式,首接進行【合-安置】,實現一步到位!
相比較金錢消耗,這種以原材料消耗產出【建築】,顯然要更繁瑣,但也是更加經濟實惠了。
值得一提的是,徹底【掌控】的【建築】卡牌首接突破了【卡組】的限制,哪怕建造無數個,它也永遠只佔據一個卡位!
這也是為何鬱野“消化”實驗中,那麼多的【道路】沒有滿卡組,而是合而為一,轉為金。
不過這樣,鬱野未來也無法再在自己的卡組裡新增新的【道路】卡牌了。
再談弊——
在看到“不再掉落,不再析出”的描述後,鬱野便己經徹底明白了戰鬥玩家們的【汙染值】問題究竟出在何了。
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