所謂,從子上解決“資訊壁壘”的問題。
那就是完全繞過“合併分割槽”的前提,強行將兩個區玩家的系統可以進行相互連絡!
這在卡牌世界並非是不可能實現的。
“資訊壁壘”,說到底也不過是卡牌世界的一條藏的世界規則。
規則,既然存在,那就可以被利用,被滲,甚至被改變!
當然了,想要做到這一點,絕非容易之事,一切的一切還是得迴歸到最初的起點——法則!
以鬱野目前的能力,只能先構築出圍繞“資訊”元素的“奧義建築”所附帶的資訊能力,來改變、貫通“資訊壁壘”的存在。
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