本來重新投胎的靈魂應該回歸最澄澈的狀態,變得輕盈,才能渡過奈何橋。如果靈魂中還存著雜質,存著不甘心的重量,那麼他們的靈魂就會變得很重,本無法渡過奈何橋。
一方面是靈魂本就不願意渡過奈何橋,一方面則是靈魂的重量也讓他們渡不過奈何橋。於是奈何橋前就停留了很多執念深重的人,一年又一年,時間過得越久,他們靈魂中染上的塵埃就越多,靈魂的重量也就越來越重。經過長年累月的積累,奈何橋前停留的靈魂越來越多,都造了通擁堵了。
地府其它的地方,又有著太多的限制,這些執念深重的靈魂本無法到達。地府一直沒有解決這通擁堵的方法,直到遇到了蕭然的系統。經過鬥智鬥勇,二者才達了今天這樣互惠互利的局面。
之後,地府又複製了系統的一些功能,為地府子系統,用來專門解決奈何橋前執念深重的靈魂的執念。這些靈魂,經過任務執行者的幫助,他們靈魂中的執念得以剝離。剝離了執念的靈魂,重新變得澄澈起來,也就可以渡過奈何橋,重新轉世投胎了。
系統可以將那些執念的靈魂力量收集起來,化作積分,獎勵給任務執行者。當然系統也不是把所有的靈魂力量都獎勵給了任務執行者,而是五五分。也就是系統和任務執行者各得其中一半的力量。
任務執行者可以用這些能量來修煉,也可以用來和系統換自己想要擁有的東西,還可以同地府換自己想要得功法等事。
系統執行,是需要這些能量的,否則會面臨休眠停機的後果。每一次送任務執行者前往一個世界,都是需要系統花費自的能量才能做到。每次進去一個新的世界,雖然有地府給的通行證,但是也是需要界費的。每次的界費大約是五百積分的能量。也就是說,做一級任務,如果任務功了,那麼最可以得到一千五百積分的純利潤。如果任務失敗了,就賠了五百積分。
一旦一個任務者積分清零,那麼這個人就失去了繼續做任務的機會。如果是蕭然積分清零的話,系統將陷休眠或者關機的狀態。至於蕭然的結局,蕭然的靈魂力量很薄弱,如果直接去投胎,那麼依然是盡苦楚,英年早逝的命運。
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