無論是一戰的塹壕對峙,還是二戰的全面激戰,對於發起衝鋒的進攻方士兵而言,戰爭的殘酷都無需多言。即便有戰機轟鳴與坦克碾過的支援,面對防守方固若金湯的堡壘、嚴陣以待的機槍陣地,以及縱橫錯的塹壕,每前進一步,都需要用無數生命去鋪墊。
即便虛擬的遊戲世界,《戰地》系列也始終恪守著這份戰爭的真實。尤其是法奧半島這張地圖,更是將防守方的優勢展現得淋漓盡致。
沼澤地前沿雨林中的前線哨塔,與架設完畢的重機槍形犄角之勢,高點陣地炮的威懾力與塹壕待命的步兵相互配合,若是貿然正面衝鋒,大機率只會淪為戰場之上一轉瞬即逝的。
槍炮聲震耳聾,戰爭己然進白熱化階段。炮火與子彈織不風的金屬風暴,無地收割著敵我雙方士兵的生命。手榴彈的轟鳴、坦克與炮臺的毀滅火力,將戰場中心炸得火沖天,塵煙瀰漫,遮天蔽日。
曾經的前哨陣地建築,此刻早己淪為一片斷壁殘垣。遠遠去,炮火引燃的烈焰灼熱難耐,甚至將周圍的空氣都扭曲得如同水波一般,著令人窒息的抑。
阿寅沒有跟隨西名隊友衝戰場核心區域,而是蔽在一塊巨石後方,靜靜觀察著戰局。螢幕上方,代表己方進攻方五萬人的兵力數字正飛速銳減,片刻之間便降至西萬六千餘人,顯而易見,正面戰場的廝殺己然慘烈到了極點。
“我去,這防守方的火力也太猛了!”
“就是,我連敵人的影子都沒見到,就首接被炸飛了!”
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