拉迪的墜的屬無疑非常偉大。與傳說中的艾瑞拉指數相比,它顯然好了幾個百分點。其中,最引人注目的是吸收生命的能力,這足以保證生命價值的供給,而不需要像葉純這樣的高度炸職業的任何治療和康復藥。
簡而言之,要麼直接殺死幾秒鐘,要麼以保持容量穩定。當然,前提是能夠不控制地輸出,並且目標不是亡靈單位。
然而,與此相比,葉純會更加關注那一點的韌,這顯然對他來說意義更大,一個幾乎沒有突防甚至只有出頭的小,至從“可能能夠抵抗攻擊”進化到了“絕對能夠抵抗攻擊”。
這是一個完全不同的概念,至不需要擔心意外,葉純不是稻鐮,沒有一位數的機會總能發命運。
至於這種腥的技能,相當於犧牲和亡靈恢復的結合,但顯然效果要好得多,持續時間更長一點,它增加了實際的理攻擊值,而不是幅度理攻擊或傷害,這在任何況下都會有應有的效果。
尤其是面對高防單位時,沒有比最後一次犧牲更腥的了。這就是區別。
更重要的是,並不是像犧牲一樣的一次轉化,但只要在這一秒鐘有任何生命值的恢復,它就會繼續轉化為攻擊力量,也就是說,開啟這個技能後葉純的攻擊力量會繼續增加。畢竟,有吸屬的影響,即使附近有很多牧師
也許一個突破了一萬次攻擊的玩家會這樣出現。
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