如果按照G2原本設想的節奏,那就是下路憑藉優勢迅速推掉一塔,掌控兩條小龍,然後轉到上路繼續推一塔,接著是中路,憑藉小炮+組合的強勢不斷運營!
而瑞茲也期間各種開車,隨著打野雷克賽到搞事。
可現在,隨著中路被殺崩,打野什麼事都沒做,條龍反而被搶,下路還被四包二越塔抓死一搏,節奏一點都沒了。
瑞茲死後很快回到中路,葉蘇住線,對著瑞茲就是遠距離的一個QE,技能命中,瑞茲的量直接就掉了將近一半,在等級和裝備的雙重制之下,瑞茲遇到了辛德拉,那就只有一個死字,此時的差距實在是太大了。
十分鐘,葉蘇的補刀數字是100,而瑞茲只有可憐的56,比上路抗的大樹還要慘,萊特米大樹一直在吃塔刀,可也有個60刀。
可瑞茲只有葉蘇辛德拉一半的補刀數字,等級也落後了兩級多,如果再殺一次,恐怕要領先三級了。
對線崩這樣,自小組賽開始,這還是頭一次……
偏偏G2戰隊對此沒有什麼解決的辦法。
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