算了算了,這些都不是現在自己需要考慮的問題,照著現在這個樣子發展下去,接下來只要葉蘇的巫妖之禍出起來的話,那麼秒人也就變得輕輕鬆鬆了。
在這樣的低端局當中玩遊戲,葉蘇追求的,從來都不是自己舒不舒服,而是對面會不會難,正因為有這樣的心理,所以說葉蘇這把遊戲才會選擇這麼噁心的一個風暴之怒。
如今的殺人數已經15層了,如果這一波在下路的支援沒出什麼岔子的話,那麼殺人書25層之後,葉蘇正好可以回去買一個巫妖之禍。
每一局遊戲當中經濟於遙遙領先的一個位置,是葉蘇打遊戲的本,並不是他補刀以及人頭拿的有多,而是因為他從來都沒有死過,以至於在別人死亡之後,等待的那段時間,他全部都在拿經濟。
可以這麼說,葉蘇每一局遊戲當中的每一分鐘基本上都在做事。
有些人雖然遊戲打的強勢,但是一旦把對手殺掉,或者說兵線沒有到來的時候,他們並不知道去做什麼。
說話間,葉蘇已經來到了下路的草叢,並且看對面的態勢應該是還沒有發現葉蘇。
德萊文在這樣的況下開始往前衝擊,風暴之怒的技能,他是知道的,就算對面能夠控制住他,高額的回也可以讓他於不敗之地。
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